Мужчина
Кишинев
Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".
Загруженный файл CV
Это резюме размещено как файл. Вы смотрите его текстовую версию, которая может немного отличаться от оригинальной.
НАВЫКИ
- 3D Моделирование
- Текстурирование
- Материалы
- Blender
- Substance
- Photoshop
ПРОГРАММЫ
- Blender
- Substance Painter
- Substance Sampler
- Adobe Photoshop
- Affinity Designer
- SpeedTree
- Stable Diffusion
ЗО-ХУДОЖНИК
О СЕБЕ
ЗО-художник с 5-летним опытом работы в игровой индустрии. Специализируюсь на создании высококачественных ЗО-моделей, текстур и материалов. Постоянно совершенствую свои навыки и внедряю инновационные технологии в рабочий процесс. Стремлюсь сочетать техническое мастерство с художественным видением для создания впечатляющих визуальных решений.
ОПЫТ РАБОТЫ
ЗО-ХУДОЖНИК | СЕЕКОМ GAMES
2021 - По настоящее время (4 года)
- Создание высокодетализированных ЗО-моделей персонажей, окружения и объектов
- Разработка текстур и материалов с акцентом на фотореалистичность
- Сотрудничество с командой художников и программистов
- Оптимизация ЗО-моделей для мобильных и настольных платформ
- Интеграция инструментов генеративного Al в рабочий процесс
ЗО-ХУДОЖНИК | TRY MY GAMES
2020 - 2021 (1 год)
- Моделирование и текстурирование игровых объектов
- Создание концепт-артов и их воплощение в 30
- Работа над визуальным стилем проектов
- Разработка материалов для игровых объектов
ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА
Преданный своему делу специалист с неутолимой жаждой знаний в области ЗО-графики и игровой индустрии. Всегда в курсе последних технологических трендов и готов применять инновационные подходы в работе. Верю, что совершенствованию профессиональных навыков нет предела.
Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".