3D environment artist Unity
№14473080, 21 августа 2024
Город:
Кишинев
Образование:
Любое
Опыт работы:
Любой
Зарплата:
От 5 000 До 25 000 MDL
График:
Полный день
Место работы:
На территории работодателя
Принимаем и людей с инвалидностью
Готовы трудоустроить беженцев
Вы – наш человек, если у вас есть:
- опыт работы в качестве 3D Environment Artist в игровой индустрии не менее 1 года
- опыт создания окружения игровых локаций по полному пайплайну (от блокинга до настройки в движке) при плотном взаимодействии с командой разработки
- отличное знание Unity (сборка сцен, оптимизация, работа с шейдерами и освещением)
- профессиональное знание основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования (Maya, 3ds Max, Blender, Substance Designer/Painter)
- умение создавать PBR-текстуры и материалы с использованием Substance Designer
- опыт работы с генераторами ландшафтов (World Machine/аналоги)
- знание и понимание принципов композиции, освещения и цвета
- широкий игровой опыт, насмотренность
- профильное портфолио с примерами успешных выпущенных проектов
- готовность выполнить тестовое задание
Пригодится:
- опыт работы с системами освещения и пост-обработки (HDR, PBR и Global Illumination)
- знание программирования и умение создавать простые сценарии и эффекты
- понимание level-дизайна
Кое-что о задачах:
- создание высококачественного и привлекательного игрового окружения
- проработка визуала открытого мира для вида от третьего лица в современном сеттинге (экстерьер/интерьер, работа с деталями)
- тесное сотрудничество с геймдизайнерами, арт-отделом, программистами и техническими художниками
- поиск интересных художественных решений и их реализация вместе с командой
-работа с большим массивом ассетов, их импорт и настройка в Unity
- создание высококачественных реалистичных текстур и материалов
- настройка освещения, пост-процессов и цветокоррекции
Удаленное сотрудничество
- опыт работы в качестве 3D Environment Artist в игровой индустрии не менее 1 года
- опыт создания окружения игровых локаций по полному пайплайну (от блокинга до настройки в движке) при плотном взаимодействии с командой разработки
- отличное знание Unity (сборка сцен, оптимизация, работа с шейдерами и освещением)
- профессиональное знание основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования (Maya, 3ds Max, Blender, Substance Designer/Painter)
- умение создавать PBR-текстуры и материалы с использованием Substance Designer
- опыт работы с генераторами ландшафтов (World Machine/аналоги)
- знание и понимание принципов композиции, освещения и цвета
- широкий игровой опыт, насмотренность
- профильное портфолио с примерами успешных выпущенных проектов
- готовность выполнить тестовое задание
Пригодится:
- опыт работы с системами освещения и пост-обработки (HDR, PBR и Global Illumination)
- знание программирования и умение создавать простые сценарии и эффекты
- понимание level-дизайна
Кое-что о задачах:
- создание высококачественного и привлекательного игрового окружения
- проработка визуала открытого мира для вида от третьего лица в современном сеттинге (экстерьер/интерьер, работа с деталями)
- тесное сотрудничество с геймдизайнерами, арт-отделом, программистами и техническими художниками
- поиск интересных художественных решений и их реализация вместе с командой
-работа с большим массивом ассетов, их импорт и настройка в Unity
- создание высококачественных реалистичных текстур и материалов
- настройка освещения, пост-процессов и цветокоррекции
Удаленное сотрудничество
Телефон:
Ваше резюме успешно отправлено! 🥳
Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы отслеживать статус вашего резюме!
Доставлено
и
Просмотрено